2 à 4 équipes · 301 · 501
Les fléchettes, sans ardoise.
Vous saisissez les fléchettes, Ryvaals tient le reste : le score restant de chacun, le bust, la finition à jouer et la moyenne. En 301 ou en 501, de deux à quatre équipes, et la partie compte pour le classement du salon.
Gratuit · aucune installation · le classement des fléchettes reste séparé des autres sports


Dans l’app
Jusqu’à quatre au pas de tir.

Jusqu’à quatre équipes
Une couleur chacune, un joueur seul ou deux ensemble. On en ajoute une d’un toucher, jusqu’au 2v2v2v2.

L’ordre de tir au hasard
Au lancement, l’app tire qui commence et dans quel ordre. Ou bien on suit l’ordre des couleurs.

Tout le monde est classé
Le gagnant est celui qui finit. Les autres se départagent aux points restants, avec la moyenne et l’Elo de chacun.
Captures de l’application, prises pendant des parties de démonstration.
Règles et réglages
Ce qu’on choisit au lancement.
Rien à régler dans le salon : chaque partie fixe ses options dans une seule feuille, avant le premier tir.
- Variantes
- 301 · 501
- Le 501 est la partie classique, le 301 la plus courte
- Sortie
- Simple ou double
- Simple par défaut. En double, on finit sur un double, ou sur le bull à 50
- Équipes
- 2 à 4
- Chacun pour soi, ou à deux par équipe, jusqu’au 2v2v2v2
- Ordre de tir
- Tiré au sort
- Ou dans l’ordre des couleurs : bleu, rouge, jaune, vert
Ce qui se fait tout seul
Les calculs qu’on faisait de tête.
01
Le bust
Un dépassement, un reste de 1 en sortie double, une finition sans double : l’application le voit, dit pourquoi, et la volée ne compte pas.
02
La finition
Dès qu’un score se finit en une volée, la finition est proposée et sa case s’éclaire sur la cible. Quand elle est impossible, l’application le dit plutôt que de laisser tenter.
03
La moyenne
Celle de chaque joueur, ramenée à trois fléchettes, se met à jour à chaque volée. On voit qui est en forme bien avant la dernière volée.
Le calcul
Un duel par adversaire.
À deux équipes, le calcul est celui des autres sports. À trois ou quatre, chaque joueur bat ceux qui finissent derrière lui, et chaque duel pèse 1 / (n − 1) : une partie à quatre engage autant d’Elo qu’un duel, pas trois fois plus.
K = 32 sous 30 parties jouées, puis K = 16. Ce coefficient-là est le même dans tous les sports.
Comment marche l’EloPoids de chaque duel
1 / (n − 1)
n est le nombre d’équipes. Aucun handicap d’effectif, comme au billard : on tire chacun son tour, être moins nombreux ne désavantage pas.
Les questions
Vos questions sur les fléchettes.
Comment compte-t-on une partie de fléchettes ?
On part de 301 ou de 501 et on descend vers zéro : chaque volée de trois fléchettes retire ses points du score, et il faut tomber exactement à zéro. Dans Ryvaals, l’arbitre saisit les fléchettes et l’application fait la soustraction, repère le bust et propose la finition.
Sortie simple ou sortie double ?
Au choix de chaque partie. La sortie simple, proposée par défaut, accepte n’importe quelle fléchette qui tombe pile à zéro. La sortie double, celle des compétitions, exige de finir sur un double ou sur le bull à 50 : tomber à zéro sans double est un bust.
Peut-on jouer à plus de deux, ou par équipes ?
Oui, de deux à quatre équipes, chacune avec sa couleur, seul ou à deux joueurs. Dans une équipe de deux, les coéquipiers se relaient à chaque tour de table et partagent le score. L’ordre de tir se tire au sort au lancement, ou suit l’ordre des couleurs.
Le 301 et le 501 ont-ils le même classement ?
Oui. Seul le score de départ change, donc les deux variantes alimentent un seul classement de fléchettes, séparé de ceux des autres sports. Chacun y part à 1 200 d’Elo, comme partout.
Les autres sports
Un compte, quatre classements.
Baby-foot
Le sport roi de la pause. En 1v1 ou en 2v2, et avec les demis et les trimis si votre salon les compte.
- 1v1 · 2v2
- en 10 points
Le demi vaut 2 points, le trimi 3, quand le salon les active.
Tennis de table
Simple ou double, service tiré au sort avant le coup d’envoi pour que personne ne discute le premier point.
- 1v1 · 2v2
- en 11 points
Onze n’est qu’un défaut : le salon fixe les points de la manche.
Billard
Au tour par tour, sur un tapis qui suit la partie bille par bille. 8-ball, 9-ball ou billard anglais, choisi avant de casser.
- tour par tour
- 3 variantes
Chaque bille empochée se pointe pendant la partie, pas à la fin.
Un 501 ce soir ?
Créez le salon, envoyez le lien, lancez la première partie. Le classement se met en route dès elle.
Gratuit, sans carte bancaire.